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소프트웨어 프로젝트 관리 커뮤니케이션

Saturday, September 12th, 2009

제목이 모자에 조금 큰, 수 그것을 허풍 서 있었다.

관리 소프트웨어 회사가하고있는, 그리고 충분히 회사에 참여하는 행운입니다 요구 사항, 개발, 배포, 전송, 전체 프로세스는 유지 보수에서 몇 가지 프로젝트를,의 프로젝트의 "생활주기"에 걸쳐 여러 번 전달 부착. 발견 그 프로젝트에서 의사 소통의 과정이 정말 중요 이러한 통신 막대의 간단한 이해하에 고객과 외부 커뮤니케이 션과 프로젝트 팀 구성원 내부 커뮤니케이 션의 사장을 포함하여이 커뮤니케이션,,하지만 또한 공유할 수 있습니다.

당신은 어떤 한 회사에 전화가 일반적으로 전선 배선, 또는 확장자를 자동으로 당신에게 양도하거나 과거에 앞에서 전화를, 그리고 왜 그렇게 그것을 물어 무엇입니까? 그걸 관례상, 계약! 하기 위해서는 계약에, 의사 소통의 과정을 프로젝트를 완료하는 데 좋은 커뮤니케이 션을 설립, 거기에 너무 할 일이, 중국어, 생각의 기준에 따라, 우리는 프로젝트 팀을 설정하는 데 필요한,이 팀이 적어도 소프트웨어 제공 업체, 프로젝트를 포함해야 매니저, 고객에 대한 책임 (만약 회사 전체의 프로젝트에서 적어도 하나의 부사장 및 레벨 임원) 상기 관련 왜 우리가, 아주 간단한, 우선,, 가진 권위 군인 말하는있는 아동 캐릭터와 같은 구성 요소를 필요합니까되어야한다 최대 비효율적이고, 많은 문제가 확실하지 리더십 마무리해야; 둘째, 관리 프로젝트는 경우 상위 관리 수준을 능가 해결되지, 더 많은 소프트웨어 시스템이 안좋더라고. 소프트웨어 제공 업체와 고객, 데이터 전송, 그러한 문제의 요약이 사람을 전면 배선으로 모든 정보를 행동 지정해야합니다.

요구 사항 분석 단계

1,2,3,4 .. 이리 와봐에게 그려 의사 소통의 중요성 내림차순으로 전체 프로젝트가, 의사 소통의 작품의 위상을 분석을 필요로하는 경우 의심할 여지없이 가장 중요한이며, 그것은 중요이 단계에서 확인을 위해 고객과 커뮤니케이 션을 반복해야합니다. 한 조직의 관리, 출력 (제품 수있다 더 나은 개선하는 데 도움으로 작품이 조각은 대부분 오래되어 관리 전문가 쉽지 않다 우 세트 스타일의 "관리에 의해,"표현하는, 그것은있을 수 있습니다 서비스도 자문 등) 서비스, 좋은 관리 프로그램입니다 수 있습니다. 일반 관리 클래스 소프트웨어 제공 업체 (전문 아웃소싱 회사), 자체 플랫폼 (프레임 워크) 소프트웨어 상공 회의소의 플랫폼의 완벽한 결합에 새로운 시장의 요구에 대한 고객 수요에 따라 수 있도록해야합니다. 이것은 매우 가능성이 매우 "맞춤"관리 프로그램, 일부 기능이 고객의 수요 소프트웨어 플랫폼 공급자의 불행하게도이 경영 계획, 원래의 위대한 물론, 고객은이 소프트웨어가 생각하는 수도의 영향 비즈니스 기술은 충분하지 않습니다. 그런 말을해야하는 사람) 플랫폼 문제에 프로그램 미치는 영향을 발생합니다 제품 구현을 제외하고 원래의 프로젝트에서 플랫폼을 (사용자 지정해야하지만,이 프로젝트의 성능 관리에 더 많은 발음합니다.

(전체 텍스트 ...)

다큐멘터리 프로그램 업그레 이드

Tuesday, 2009, 2월 24일

최근 일부 고객, 프로젝트로 위치를 전혀 해를 끼치지 않는 시스템 업그레이 드를 할

조기 프로젝트 우리가 BossJ에 따라 제안을 대략 세 부분으로 나누어 업그레이 드합니다 토론할 수있는 회의 : 업그레 이드 프로세스를 준비 후, 데이터, 통합 테스트를 준비하고 있습니다. 이렇게 좋은 업그레 이드 단계에있는 것처럼 보입니다. 나는 기본적으로 프로젝트, 절대 결이 거친 드랍스했다.

그 다음 Anzhao 프로젝트의 진행 상황에 대한 자신의 부품의 전체 제어에서 단계 드랍스하여 작업 단계를 시작했다.

첫 단계는 프로그램 업그레이 드의 일환 : 프로그램의 80 %는 원래 시스템의 새 버전을 사용하려면, 사용자 정의 함수에 대한 원래 부품의 새 버전에 추가하고 사업에 작은 조정의 기능을 가지고 있으며, 나머지 20 %는 그들은 근본적으로 함수가 아닌 새로운 시스템이 오래된 버전의 새 버전을 추가해야합니다,이 기능의 이전 버전에있는 다른 모듈과 고도로 결합하는 템플릿 동안. 난 똑에서 연장전 + 탐험 발견, 마지막으로 Qiazhuo 프로젝트 일정에 완료 시간을 클릭합니다. 혼자서 모든 작업의이 부분은 아주 피곤 완료! (전체 텍스트 ...)